Il percorso audio è una serie di cicli di feedback
Ciascun canale utilizza una combinazione di onde sinusoidali e seghettate
LFO integrato per il movimento
Sorgente di rumore bianco condivisa
I grani aggiungono fluttuazioni casuali alle onde
Clatters Machines Sibilla (Silver)
DSP Oscillatore digitale stereo/macchina drone
Sibilla è un oscillatore stereo digitale DSP che mira a tradurre in musica la bellezza e la durezza di una montagna semi-brulla. Il suo suono è scolpito da varie onde seghettate e sinusoidali che attraversano intricate reti di ritardo, alterate da LFO, rumori bianchi e creando interferenze costruttive e distruttive.
Entrambi i canali stereo sono gli stadi di uscita di due loop audio di feedback.
Ciascun loop è costituito da un oscillatore principale ad onda sub sinusoidale e da due onde sega e sinusoidali con frequenze interessate dalla generazione di armoniche (canale destro) e subarmoniche (canale sinistro). Tutte le onde hanno fasi diverse il cui offset è costantemente influenzato da piccole variazioni create da due coppie di grani che fluttuano casualmente all'interno dello spettro di ampiezza delle onde e vengono campionati ad una certa velocità.
Le onde poi si incontrano in un punto comune, insieme a due sorgenti di rumore bianco, creando interferenze costruttive e distruttive costantemente influenzate dai movimenti di due LFO.
Le interferenze vengono quindi inserite in un filtro passa-basso risonante e quindi distribuite su quattro diverse linee di ritardo da cui vengono reimmesse nei loop audio a intervalli di tempo diversi a seconda dei movimenti dei grani.